@article{Hernandez-Rojas_Suárez-Castrillón_Rico-Bautista_2017, title={La gamificación y arquitectura funcional: estrategia práctica en el proceso de enseñanza/aprendizaje usando la tecnología}, volume={14}, url={https://revistas.ufps.edu.co/index.php/ingenio/article/view/2201}, DOI={10.22463/2011642X.2201}, abstractNote={<p>Las Instituciones educativas actualmente no aplican una metodología que permita aprender de forma didáctica y creativa los temas en las aulas de clase, de lo cual el proceso de enseñanza se torna monótono y los estudiantes se desmotivan a la hora de aprender, llegando a la conclusión que los jóvenes no aprenden lo necesario y por lo tanto la indiferencia de los maestros por su débil formación didáctica y pedagógica hacen que haya deserción escolar. En este artículo se muestra la implementación de la Gamificación como metodología lúdica para llevar a cabo el proceso de enseñanza /aprendizaje en el uso de la tecnología. Esta metodología aprovecha todos los recursos posibles, combina tecnología, juego educativo y estrategias de refuerzo positivo, con el fin de motivar a los estudiantes en el aprendizaje.</p>}, number={1}, journal={Revista Ingenio}, author={Hernandez-Rojas, Leydi Liliana and Suárez-Castrillón, Sir Alexci and Rico-Bautista, Dewar}, year={2017}, month={jul.}, pages={123–136} }